Descripción
Sobre la base de temas de supervivencia y terror, los jugadores de 7 Days to Die pueden buscar suministros en las ciudades abandonadas del mundo voxel construible y destruible o explorar la naturaleza para recolectar materias primas para construir sus propias herramientas, armas, trampas, fortificaciones y refugios. El elemento de terror (zombies) constituye una gran parte del juego, incluida la construcción y el entorno completamente destructible (vóxel); todo está construido a partir de bloques, similar a Minecraft. Pero creando una apariencia muy suave. Con actualizaciones constantes (pero lentas, promedio de 2 actualizaciones importantes / año. Con varias actualizaciones menores intermedias, en su mayoría correcciones de errores).
El juego ha avanzado de manera constante y continúa avanzando en términos de gráficos. Sin embargo, pero aún más y lo que es más importante, la jugabilidad, habiendo cambiado de ser un juego de disparos en su mayoría simple y centrado en la elaboración elaborada (cambiado con Alpha 12), a una experiencia RPG completa, con Alpha 15 introduciendo NPC (solo comerciantes) y un extenso sistema de habilidades y Alpha 17 lo introdujo como un sistema categorizado (similar a rasgos).
Trampas en 7 Days to Die
En 7 Days to Die ahora también tiene una gran cantidad de trampas, torretas automatizadas a través de un nivel de electricidad, además de una variedad completa de vehículos utilizables de uno o varios asientos (bicicletas manuales y de motor, autos, autogiro) introducidos en Alpha 17. El juego se puede jugar solo. -jugador (SP), multijugador (MP), cooperativo / PvE y PvP; Los servidores de juegos se pueden ejecutar a través del cliente del juego o como un servidor dedicado con una amplia capacidad de configuración y una cantidad de modificaciones posibles, incluidos bloques y sonidos personalizados. Además de un sistema de eventos, que creó una comunidad activa de “modding” y permite experimentar el juego. de muchas formas diferentes que inicialmente no estaban previstas. con Alpha 15 habiendo introducido NPC (solo comerciantes) y un extenso sistema de habilidades. Alpha 17 lo introdujo como un sistema categorizado (similar a rasgos).
Información adicional
Platform | Steam |
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Region | Region free |
Windows minimum requirements | Windows</br>OS: WindowsXP (Service Pack 3)</br>Processor: 2.4 Ghz Dual Core CPU</br>Memory: 6 GB RAM</br>Graphics: 1 GB Dedicated Memory</br>DirectX: Version 10</br>Network: Broadband Internet connection</br>Storage: 4 GB available space</br>Sound Card: Sound Card: DirectX® Compatible</br>Additional Notes: Running the Dedicated Server and Client on the same computer will double ram requirements. Also future releases may require more hard drive space.</br> |