Among Us es un juego multijugador para cuatro a diez jugadores. Se eligen de uno a tres jugadores (dependiendo de lo que el anfitrión haya seleccionado) para ser el (los) impostor (es) en cada ronda. Un juego puede tener lugar en uno de tres mapas. Entre ellos se encuentra una nave espacial llamada “The Skeld”, un edificio de la sede llamado “MIRA HQ” o una base planetaria llamada “Polus”.
Dinamica en AMONG US
Al comienzo del juego, a los Crewmates se les asignan “tareas” para completar alrededor del mapa en forma de mini juegos. Esto consisten en trabajos de mantenimiento en sistemas vitales como el recableado eléctrico y el reabastecimiento de combustible del motor. Los impostores reciben una lista falsa de tareas para que se mezclen con los Crewmates; Aunque no pueden completar ninguna tarea. Los impostores pueden sabotear los sistemas vitales, viajar de forma encubierta a través de las salidas de aire y trabajar con otros impostores para matar a sus compañeros de tripulación. Si un jugador muere, se convierte en un fantasma.
Los fantasmas en AMONG US pueden atravesar paredes, son invisibles para todos excepto para otros fantasmas. Los fantasmas tienen una capacidad limitada para interactuar con el mundo. Sin embargo, los Crewmates muertos aún deben completar sus tareas. Si un impostor muere por haber sido expulsado, aún puede sabotear para ayudar a los otros impostores. Todos los jugadores excepto los fantasmas tienen un cono de visión limitado, lo que solo les permite ver a otros jugadores dentro de una cierta distancia desbloqueada a su alrededor.
Crewmates
Los Crewmates ganan completando todas las tareas o identificando y eliminando a todos los impostores. La partida se gana cuando el número de impostores es igual al número de compañeros de tripulación o cuando una cuenta atrás de sabotaje llega a cero. Los fantasmas ayudan a sus compañeros de equipo vivos completando tareas (como compañero de tripulación) o realizando sabotajes (como impostor). Cuando un impostor realiza un sabotaje, o hay una consecuencia inmediata (como que se apaguen todas las luces) o comienza una cuenta atrás.
Si el sabotaje no se resuelve antes de que finalice la cuenta atrás, ganan los impostores. Los sabotajes pueden ser resueltos por jugadores vivos de diferentes formas. Todo dependiendo del sabotaje que se realice. Los juegos también pueden terminar cuando los jugadores abandonan el partido si al hacerlo se cumple alguna condición de victoria. El abandono de un jugador equivale a ser eliminado. Pero en cambio el abandono de un compañero de equipo hace que sus tareas se consideren completadas para el total.
Impostores
Para ayudar a los Crewmates a identificar Impostores, hay varios sistemas de vigilancia en cada mapa. En algunos mapas podemos encontrar cosas como un sistema de cámaras de seguridad en The Skeld, una puerta en MIRA HQ, y un indicador de signos vitales en Polus. Los compañeros de tripulación también pueden confirmar su identidad a través de tareas visuales, que los impostores no pueden fingir. Cualquier jugador vivo puede convocar una reunión grupal informando sobre un cadáver o presionando un botón en el mapa en cualquier momento (excepto cuando se está produciendo un sabotaje). Esto detiene todos los demás juegos.
Dentro de la reunión, los jugadores discuten quién creen que es un impostor según la evidencia disponible. Se lleva a cabo una votación de pluralidad, y el jugador elegido es expulsado del mapa y muere. Los jugadores pueden comunicarse en un chat de texto, pero solo durante las reuniones, y solo si están vivos (aunque los fantasmas pueden hablar entre ellos en cualquier momento). El juego no tiene un sistema de chat de voz incorporado. Sin embargo, es común que los jugadores usen programas externos como Discord mientras juegan.
En el lobby de cada juego, se pueden ajustar varias opciones para personalizar aspectos del juego,. Algunas de ellas son ales como el rango de visión de los Crewmates y los Impostores, y el número permitido de reuniones de emergencia. También hay muchas opciones cosméticas. Entre ellos incluidos colores de trajes espaciales, pieles, sombreros y mascotas, algunas de las cuales son contenido descargable de pago.
- S.O:
Windows 7 SP1+
- Procesador:
Soporte de conjunto de instrucciones SSE2
- Memoria:
1 GB de RAM
- Espacio:
250 MB de espacio disponible