Description
Sid Meier’s Civilization VI Gold Edition incluye:
- Sid Meier’s Civilization VI
- Vikings Scenario Pack
- Polonia Civilization & Scenario Pack
- Australia Civilization & Scenario Pack
- Persia y Macedonia Civilization & Scenario Pack
- Nubia Civilization & Scenario Pack
- Khmer e Indonesia Civilization & Scenario Pack
- Civilization VI: expansión Rise and Fall
Sid Meier’s Civilization VI es la nueva entrega de la serie de juegos de estrategia de larga duración, y la primera de la serie principal desde Civilization V.Civ 6 de 2010 ha mejorado los gráficos y el estilo artístico renovado, pero lo más importante es que tiene numerosas mejoras en los sistemas anteriores. encarnaciones.
Conserva las características que hicieron popular a la serie: mapas similares a la Tierra generados aleatoriamente, se centran en las interacciones entre civilizaciones y le dan al jugador la oportunidad de convertirse en uno de los líderes históricos inmortales que guían sus culturas hacia la dominación global a través de los siglos.
Urbanismo más profundo
Las ciudades se encuentran entre los componentes clave de un buen juego de Civilization, y una gestión hábil de ellas es lo que decide la derrota o la victoria. Civilization VI introduce distritos: zonas especializadas que apoyan a las ciudades. La construcción de un distrito requiere una ficha gratuita y está sujeta a ciertos requisitos. Un campus que apoye proyectos científicos puede requerir una montaña cercana, por ejemplo. Los campus fomentan la especialización de sus ciudades y una planificación cuidadosa para asegurarse de que se puedan construir los distritos que desea.
Diplomacia mejorada
El sistema de diplomacia de Civilization VI proporciona una jugabilidad más comprensible y clara que nunca. Todos los líderes gestionados por IA ahora tienen un conjunto de dos agendas que definen sus políticas y actitudes. Si bien uno se conoce desde el principio, el otro estará oculto para su propio líder hasta que se haga un mayor esfuerzo para descubrirlo a través de contactos futuros. De manera similar, la interacción de la nueva característica de Civilization V, ciudades-estado, se ha mejorado en Civ VI. Ahora tu influencia sobre ellos debe ganarse mediante misiones especiales, y está representada por el número de enviados que tiene tu civilización en una ciudad-estado determinada.
Jugabilidad equilibrada entre cultura y ciencia
Civilization VI resuelve un viejo dilema de establecer prioridades en el crecimiento de Civilization. Introduce árboles duales para tecnología y educación cívica. Este último contiene ciertos descubrimientos relacionados con la cultura que anteriormente formaban parte de los árboles tecnológicos. Drama, Filosofía y más ahora son parte del árbol de Civics, para una victoria cultural más accesible. Completar ciertas Cívicas incluso desbloqueará políticas que pueden ser empleadas por el gobierno.
Jugabilidad científica más activa en Sid Meier’s Civilization VI
El árbol de tecnología se ha modificado para convertirse en el sistema de investigación activo que ofrece impulsos de investigación si se cumplen ciertas condiciones. La investigación de la mampostería será más fácil si se construye una cantera. Por el contrario, la eliminación de los recursos de apoyo afectará negativamente su capacidad para investigar tecnologías conectadas.
Los momentos Eureka, por otro lado, mueven a Civs más hacia ciertas tecnologías basadas en acciones dentro del juego. Derrotar enemigos ahora puede ser un gran avance para la investigación de armas.
Additional information
Platform | Steam |
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Region | GLOBAL |
Windows minimum requirements | <strong>Minimum:</strong><ul class="'bb_ul'"> |
Windows recommend requirements | <strong>Recommend:</strong><ul class="'bb_ul'"> |