PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) es un juego de batalla real multijugador en línea desarrollado y publicado por PUBG Corporation, una subsidiaria de la compañía de videojuegos de Corea del Sur Bluehole. El juego se basa en mods anteriores que fueron creados por Brendan “PlayerUnknown” Greene para otros juegos. Esto con base en la película japonesa de 2000 Battle Royale. Esa idea se expandió a un juego independiente bajo la dirección creativa de Greene.
En el juego, hasta cien jugadores se lanzan en paracaídas a una isla y buscan armas y equipo para matar a otros mientras evitan que los maten ellos mismos. El área segura disponible del mapa del juego disminuye de tamaño con el tiempo. Esta medida dirige a los jugadores supervivientes a áreas más estrechas para forzar encuentros. El último jugador o equipo en pie gana la ronda.
MECANICA DEL JUEGO
PlayerUnknown’s Battlegrounds es un juego de disparos de jugador contra jugador en el que hasta cien jugadores luchan en un Battle Royale. Se basa en un tipo de combate a muerte a gran escala del último hombre en pie donde los jugadores luchan por seguir siendo el último con vida. Los jugadores pueden optar por participar en el partido en solitario, en dúo o con un pequeño equipo de hasta cuatro personas. La última persona o equipo vivo gana el partido.
Cada partido comienza con jugadores lanzándose en paracaídas desde un avión hacia uno de los cuatro mapas, con áreas de aproximadamente 8 × 8 kilómetros (5.0 × 5.0 millas), 6 × 6 kilómetros (3.7 × 3.7 millas) y 4 × 4 kilómetros (2.5 × 2,5 millas) de tamaño. La trayectoria de vuelo del avión a través del mapa varía con cada ronda. Esto requiere que los jugadores determinen rápidamente el mejor momento para lanzarse y lanzarse en paracaídas al suelo. Los jugadores comienzan sin equipo más allá de la selección de ropa personalizada que no afecta el juego. Una vez que aterrizan, los jugadores pueden buscar edificios, pueblos fantasmas y otros sitios para encontrar armas, vehículos, armaduras y otros equipos.
Comportamiento de la Zona
Cada pocos minutos, el área jugable del mapa comienza a encogerse hacia una ubicación aleatoria. En caso de quedar atrapado fuera del área segura recibe daño gradualmente y finalmente es eliminado si no se ingresa a la zona segura a tiempo; en el juego, los jugadores ven el límite como una pared azul brillante que se contrae con el tiempo. Esto nos da como resultado un mapa más limitado, lo que a su vez aumenta las posibilidades de encuentros. Durante el transcurso de las partidas en PlayerUnknown’s Battlegrounds, regiones aleatorias del mapa se resaltan en rojo y se bombardean. Todo esto representa una amenaza para los jugadores que permanecen en esa área.
En ambos casos, se advierte a los jugadores unos minutos antes de estos eventos, dándoles tiempo para trasladarse a un lugar seguro. Un avión volará sobre varias partes del mapa jugable ocasionalmente al azar. Igualmente cuando un jugador use una pistola de bengalas, esta acción dejará caer un paquete de botín. Este botín contiene elementos que normalmente no se pueden obtener durante el juego normal. Estos paquetes emiten humo rojo muy visible. Por lo que terminaran atrayendo a los jugadores interesados hacia ellos y creando más confrontaciones. En promedio, una ronda completa no toma más de 30 minutos.
Al finalizar cada ronda, los jugadores obtienen dinero del juego en función de su desempeño. La moneda se usa para comprar cajas que contienen artículos cosméticos para personalizar personajes o armas. Se agregó un “modo de evento” rotativo al juego en marzo de 2018. Estos eventos cambian las reglas normales de PlayerUnknown’s Battlegrounds, como establecer equipos o escuadrones más grandes. También alterar la distribución de armas y armaduras en el mapa del juego.
- S.O:
64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
- Processor:
Intel Core i5-4430 / AMD FX-6300
- Memory:
8 GB RAM
- Graphics :
NVIDIA GeForce GTX 960 2GB / AMD Radeon R7 370 2GB
- Storage:
30 GB de espacio disponible
- S.O:
64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
- Processor:
Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 1600
- Memory:
16 GB RAM
- Graphics :
NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB / AMD Radeon RX 580 4GB
- Storage:
30 GB de espacio disponible